黄赤紫でジョグレス進化!シルフィーモン・マスティモン両採用型デッキ【デジモンカード】

こんにちは! Agoo(アグー)です!

 

私がデジモンの中で1番好きなシルフィーモンが、BT8弾で強力な効果を持って登場しました!

BT3でもシルフィーモンは出ていますが、頑張りが足りなかったのか中途半端になってしまっておりました…!

 

①シルフィーモンはせっかくならジョグレス進化軸にしたい!

②アクィラモンも効果・進化元効果共に使いやすい!

③どうせならテイルモンとアクィラモンでジョグレスさせたい!

 

そんなことを考えて構築していたところ、黄色軸であればシルフィーモンだけでなくマスティモンにもジョグレス進化させたいと思うようになり、今回のデッキを作成しました!

 

思っていた以上に運用しやすかったので、デッキレシピを紹介します!

 

 

デッキレシピ

運用方法

序盤に事故るときつくなります!

なので、コストと相談をしつつアルマジモンや黄紫のテイルモンを登場させてシルフィーモンなど必要なカードをサーチしてジョグレス進化に繋げていきます!

 

序盤さえ耐えることができればテイマーも数枚出せていることが多く、毎ターン3~7コスト程度稼げます!

①オファニモン:フォールダウンモードでリカバリー

②マスティモンやフレイムヘルサイズからテイルモン(P-031)蘇生→リカバリー&ブロッカーとして活躍

このような動きで、耐えつつ攻めていきます!

 

また、進化元にシルフィーモンやアクィラモンがいれば5000以下を消滅させたり、伊織やタケル&ヒカリが出ていればレストさせてDPを下げられるため毎ターン除去をしつつ攻めていけます!

 

フレイムヘルサイズとプロットモン(ST10)を進化元に持つLv4デジモンの条件が揃っていれば、

①フレイムヘルサイズで-6000

②シルフィーモンジョグレスで-5000

③ジョグレス進化時効果で5000以下を消滅

で、除去体制がなければ16000以下を消滅 or 5000以下2体&6000以下1体など、状況に応じて消滅させつつシルフィーモンを残せるので、決まるとワクワクが止まりません!

 

デジタマ:ウパモン(BT3-003)

4枚

進化元効果【アタック時】[ターンに1回]自分のセキュリティが3枚以下のとき、≪1ドロー≫(自分のデッキからカードを1枚引く)。

ブースター ユニオンインパクト【BT-03】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

このデッキでは序盤に事故を起こす可能性があるため、1枚でも多くカードをしたいためウパモンを4枚のみ採用をしています!

中盤からはリカバリーも相まってセキュリティ3枚で維持しやすくなるため、プロットモン(EX1)が揃っていればアタック時に2ドローもできますね!

 

Lv3:プロットモン(ST10-02)

4枚

進化元効果【自分のターン終了時】このデジモンと他の自分のデジモンで、手札のデジモンカードにコストを支払ってジョグレス進化できる。

スタートデッキ 異世界の軍師【ST-10】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

このデッキの要です!

シルフィーモンにジョグレス進化さえできれば、シルフィーモンの効果で実質10000以下のDPのデジモンを消滅させる or 5000以下のデジモンを2体消滅ができるため、4枚採用しています!

 

Lv3:プロットモン(BT3-033)

2枚

進化元効果【アタック時】このターンの間、相手のデジモン1体のDPを-1000する。

ブースター ユニオンインパクト【BT-03】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

このプロットモンはなんとなく採用しています…!

タケル&ヒカリや伊織、ディノヒューモンでDPマイナスは比較的できるため、微妙に足りない場合に補えたらいいなと思っています!

 

Lv3:プロットモン(EX1-025)

3枚

進化元効果【アタック時】[ターンに1回]自分のセキュリティが3枚以上のとき、≪1ドロー≫(自分のデッキからカードを1枚引く)。

テーマブースター クラシックコレクション【EX-01】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

ウパモンの採用理由でも紹介しましたが、少しでもデッキパーツが揃えられるように採用しています!

セキュリティ3枚の時は、ウパモンも組み合わさると2枚ドローになるため決まると気持ちが良いですね!

 

Lv3:アルマジモン(BT8-033)

3枚

効果【登場時】自分のデッキの上から4枚オープンする。その中の黄を含む2色のカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。

ブースター ニューヒーロー【BT-08】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

序盤を支えてくれる貴重なカードです!

このデッキではシルフィーモンやディノヒューモンを序盤に揃えることが重要ですので、確立を高めるために採用しています!

また、テイルモン(黄紫)やマスティモン(黄紫)やオファニモン:フォールダウンモードもサーチ対象なので、無駄になることが少ないカードですね!

 

Lv4:フェアリモン(BT7-035)

2枚

効果手札のこのカードは、黄の自分のテイマーを黄のLv.3のデジモンとして扱い進化できる。

ブースター ネクストアドベンチャー【BT-07】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

ハイブリッド体がいると不意打ちができるのはもちろん、シルフィーモンのジョグレスがしやすくなるため2枚採用しています!

 

Lv4:アクィラモン(BT8-010)

4枚

効果手札のこのカードを登場させるとき、黄の自分のデジモンがいるなら、支払う登場コスト-1。

進化元効果【アタック時】黄の自分のデジモンがいるとき、DP5000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。

ブースター ニューヒーロー【BT-08】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

3コストで登場できる効果、進化元効果でDP5000以下を消滅できるため縁の下の力持ち的な感じで強いです!

デッキコンセプトでも紹介しましたが、テイルモンとアクィラモンでジョグレスさせたいというのもあります!

 

Lv4:ディノヒューモン(BT8-037)

4枚

進化元効果【アタック時】このターンの間、相手のデジモン1体をDP-1000。

ブースター ニューヒーロー【BT-08】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

本当ならテイルモンとアクィラモンでジョグレスしたいのですが、黄赤というだけで優秀&進化元効果でDP-1000効果もあるため、採用しない手がありませんね…!

 

Lv4:テイルモン(P-031)

2枚

効果【相手のターン】紫の自分のデジモンがいる間、このデジモンは≪ブロッカー≫(相手のデジモンがアタックしたとき、このデジモンがアクティブ状態ならレストさせることでアタックの対象をこのデジモンにする)を得る。【登場時】自分のセキュリティが3枚以下のとき、≪リカバリー+1《デッキ》≫(自分のデッキの上からカードを1枚セキュリティの上に置く)。

プロモーションカード CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

本当は異世界の軍師収録のテイルモン(黄紫)を4枚採用したかったのですが、スタートデッキに2枚しか入っていないため、とりあえず採用…!

くらいの気持ちで採用したのですが、無理なく紫が場にいることが多く、蘇生効果を持つカードも多いため、中盤以降に過労死レベルで活躍してくれるカードでした!

 

Lv4:テイルモン(ST10-04)

2枚

効果【登場時】自分のデッキの上から3枚オープンする。その中の黄と紫のデジモンカード1枚ずつを手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。【自分のターン】このデジモンが特徴に「大天使型」か「堕天使型」を持つカードに進化するとき、支払う進化コストを-2する。

進化元効果【自分のターン終了時】このデジモンと他の自分のデジモンで、手札のデジモンカードにコストを支払ってジョグレス進化できる。

スタートデッキ 異世界の軍師【ST-10】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

墓地からの蘇生だけでなく、テイマーが複数いれば普通に登場させることも比較的容易なため採用しています!

黄色と紫のカードをそれぞれ1枚ずつサーチできるため、シルフィーモンはもちろんのことマスティモンやオファニモンなど、2枚サーチできることが多かったです!

 

Lv5:シルフィーモン(BT8-015)

4枚

効果≪ジョグレス:赤Lv.4+黄Lv.4から0≫指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する【進化時】このターンの間、相手のデジモン1体をDP-5000。その後、ジョグレス進化していたとき、DP5000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。

進化元効果【アタック時】DP5000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。

ブースター ニューヒーロー【BT-08】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

このデッキのメインコンセプトです!

ジョグレスさえできればほぼほぼ1~2体消滅させていけるため決まると気持ちが良いですね!

意外と、普通に4コストで進化させてもDP-5000は出来るため非常に使いやすいです!

 

Lv5:レディーデビモン(ST10-12)

4枚

効果【進化時】自分の手札を1枚破棄することで、自分のデッキの上から3枚オープンする。その中の特徴に「天使型」か「大天使型」か「堕天使型」を持つ黄と紫のカード1枚ずつを手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。

進化元効果【自分のターン】黄の自分のデジモン全ては≪道連れ≫(バトルでこのデジモンだけが消滅したとき、バトルした相手のデジモンを消滅させる)を得る。

スタートデッキ 異世界の軍師【ST-10】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

マスティモンにジョグレスさせるため、紫枠として入れています!

第9弾で「メイクラックモン:ヴィシャスモード」が出るため、採用枚数を変える可能性があります…!

しかし、テイルモン(ST10)から1コストで進化できる点やサーチ対象がレディデビモン、マスティモン、オファニモン:フォールダウンモードとあり、デッキ圧縮もできるため現時点では4枚採用しています!

 

Lv6:マスティモン(ST10-06)

2枚

効果≪ジョグレス:黄Lv.5+紫Lv.5から0≫指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する【進化時】自分のトラッシュから、黄か紫のデジモンカード1枚を自分のセキュリティの上に裏向きで置く。ジョグレス進化していたとき、自分のセキュリティを全て確認して、その中のLv.5以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、自分のセキュリティをシャッフルする。【お互いのターン】効果で他の自分のデジモンが登場したとき、登場したデジモンのLv.以下の相手のデジモン1体を消滅させる。

スタートデッキ 異世界の軍師【ST-10】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

ジョグレス進化さえできれば間違いなく強力です!

場合によっては通常進化してリカバリーだけでも強力ですね…!

 

Lv6:マスティモン(BT3-090)

1枚

効果【進化時】お互いのセキュリティを上から1枚破棄する。その後、自分のトラッシュから、紫か黄のLv.4以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。

ブースター ユニオンインパクト【BT-03】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

異世界の軍師収録のマスティモンを4枚採用したいと思っていましたが、2枚のみのためとりあえず採用!

セキュリティ調節ができることに加えて、Lv4デジモンの蘇生が便利でシルフィーモンへのジョグレスがしやすくなります!

 

Lv6:オファニモン:フォールダウンモード(BT8-082)

2枚

効果進化:「オファニモン」から2【進化時】このデジモンの進化元に、紫のカードがあるとき、Lv.4以下の相手のデジモン1体を消滅させる。黄のカードがあるとき、≪リカバリー+1《デッキ》≫(自分のデッキの上からカードを1枚セキュリティの上に置く)。【消滅時】自分のトラッシュから、紫か黄のLv.4以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。

ブースター ニューヒーロー【BT-08】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

ほぼほぼ黄色デジモンは進化元にいるため、リカバリーができる点は強力です!

マスティモンと違いLv4以下のデジモンの蘇生がタイムラグ&不確定ではありますが、逆を言えばタイミングをずらして蘇生ができるため、返しのターンのシルフィーモンなどに繋げていける点も強力ですね!

 

オプション:フレイムヘルサイズ(BT8-109)

2枚

効果【メイン】このターンの間、相手のデジモン1体をDP-6000。その後、自分のトラッシュから、紫か黄のDP6000以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。

セキュリティ効果【セキュリティ】このカードの【メイン】効果を発揮する。

ブースター ニューヒーロー【BT-08】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

黄色と紫のデジモンが揃っているか、セキュリティから発動しないといけない条件はありますが、決まれば非常に強力です!

プロットモン(ターン終了時、ジョグレス進化できる)が進化元のLv4デジモンがいれば、シルフィーモンのジョグレスに繋げて実質16000以下消滅 or 5000以下2体&6000以下など、状況に応じて消滅祭りが決まります!

 

テイマー:火田伊織(BT8-089)

2枚

効果【自分のメインフェイズ開始時】黄の自分のデジモンがいるとき、メモリー+1。【自分のターン】2色以上の自分のデジモンがアタックしたとき、このテイマーをレストさせることで、このターンの間、相手のデジモン1体をDP-2000。

セキュリティ効果【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。

ブースター ニューヒーロー【BT-08】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

シルフィーモン、オファニモン:フォールダウンモード、マスティモンの3大巨頭がメインですが、ディノヒューモンでDP7000以下までは消滅させることができるため強力ですね!

ディノヒューモンが生き残るように調節できれば、ジョグレスでシルフィーモンに繋いで再度アクティブにも出来るので無駄がないですね!

 

テイマー:八神ヒカリ(BT8-090)

2枚

効果【自分のターン開始時】メモリーが2以下のとき、3にする。【自分のターン】自分のセキュリティが増えたとき、このテイマーをレストさせることで、メモリー+1。

セキュリティ効果【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。

ブースター ニューヒーロー【BT-08】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

本格的なリカバリーデッキほどではありませんが、ほどほどにリカバリーできるためメモリーが意外と稼げます!

タケル(BT1)だと登場時のみの効果なのに対し、ヒカリはレストで何度も利用できるため採用しています!

 

テイマー:高石タケル(BT1-087)

2枚

効果【自分のターン開始時】メモリーが2以下のとき、3にする。【登場時】自分のセキュリティの内容を全て確認して、その中の1枚をオープンして手札に加える。そのカードが黄のカードのとき、≪リカバリー+1《デッキ》≫(自分はデッキの上からカードを1枚セキュリティの上に置く)。その後、自分のセキュリティをシャッフルする。

セキュリティ効果【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。

ブースター NEW EVOLUTION【BT-01】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

このデッキではシルフィーモンを引けないときつい場面が多いので、セキュリティのシルフィーモンやジョグレスの材料を回収するために入れています!

ただ、4枚入れてもうまく機能しないこともあるため、レストで何度も効果が利用できるヒカリ(BT8)と分散させて採用しています!

 

テイマー:高石タケル&八神ヒカリ(BT6-089)

3枚

効果【自分のターン開始時】自分のセキュリティの枚数が相手のセキュリティより少ないとき、メモリーを+2する。【自分のターン】黄の自分のデジモンがアタックしたとき、このテイマーをレストさせることで、このターンの間、相手のデジモン1体のDPを-1000する。

セキュリティ効果【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。

ブースター ダブルダイヤモンド【BT-06】 CARDLIST|デジモンカードゲーム

 

このデッキの要ですね!

不意にセキュリティから登場すると、ほぼほぼメモリー+2になるため非常に便利です!

また、序盤に手札から登場させた場合はメモリーを渡さないようにと牽制に繋がることも多いです!

最後に

というわけで、今回はシルフィーモン・マスティモン両採用型のデッキ紹介でした!

 

シルフィーモンが好きなため、8弾環境だけでなく今後もジョグレスカードが盛り上がっていくと嬉しく思います!

 

 

コメント